香港青年協會赤柱戶外訓練營
吉祥物設計比賽
主辦單位
香港青年協會赤柱戶外訓練營
背景
赤柱戶外活動中心 (舊名稱) 位於赤柱聖士提反海灘,自 1972 年以來一直通過提供各種戶外活動為社區服務,1987年擴建後為社區提供多元戶外活動,直至2018年,為滿足廣大群眾的需求和潮流,中心關閉並進行重建。
全新的中心名為香港青年協會赤柱戶外訓練營,專為開展水陸歷奇活動而設計,全年提供不同體驗活動,亦成為港島區少有提供宿營的戶外活動營地。
我們希望參加者來到全新的訓練營可以透過營內建築設計、周邊環境與及活動去感受大自然從而放鬆身心 (Chill)、培育正面品德價值觀 (Cultivate)和共同創新去發展可持續方案 (Co-Create)。
參賽主題
以表達香港青年協會賽馬會赤柱戶外訓練營的服務方針 (Chill, Cultivate, Co-Create)及建築物設計元素去設計吉祥物造型。
參賽對象
16-25歲青年 (本港居住)
獎項
冠軍 | 6人一晚宿營體驗連水陸歷奇活動名額 6位 |
亞軍 | 4人一晚宿營體驗連踏浪艇活動名額 4位 |
季軍 | 2人一晚宿營體驗連踏浪艇活動名額 2位 |
優異獎(5名) | 直立板活動名額2位 |
截止日期
2022年5月31日 (星期二)
評審準則
1. 主題表達:設計能夠表達設計主題
2. 創意表達:創作概念、設計原創性及造型
3. 整體美感:美觀性、繪圖技術或視覺效果
評審團隊
香港青年協會副總幹事
香港青年協會督導主任
參賽作品要求
1. 概念呈現方式不限,以表達主題及表現吉祥物立體造型為主,不接受提交實體作品。
2. 吉祥物造型不局限類型,可以包括人物、動物、機械人或擬人化的物件等,鼓勵發揮創意和創新,但必須是一個可以與人溝通的角色。
3. 吉祥物須是單一角色。
4. 提交之參賽作品須包括吉祥物四面 (正面,背面,左面和右面):
手繪作品 | 須繪畫在A4或A3尺寸的白色畫紙上,並掃瞄成解像度不少於300dpi的電子圖像格式(PNG/JPEG)。 |
電腦設計 | 須以電腦影像輸出解像度不少於300dpi的電子圖像格式(PNG/JPEG),檔案大小不少於1MB及不超過5MB。若作品獲選,參賽者須呈交原檔。 |
5. 參賽者須為吉祥物命名(包括中文及英文)及提供設計簡介(50-100字)。
6. 所有參賽作品均須為參賽者之原創作品,不得使用電腦軟件上的現成美工圖案(Clip art)或相片,及並無侵犯他人的權益(包括但不限於版權); 且參賽作品從未以任何形式於媒體、公眾場合或其他比賽展示或發表,亦不可在本比賽結束前參與其他同類型比賽,否則相關作品會被取消參賽資格。
參賽規則
1. 每名參賽者只可提交一份作品。
2. 參賽者必須清楚明白比賽規則,遞交作品即表示已同意遵守和接納是次比賽所有規則。
3. 主辦機構保留任何比賽規則及條款、獎項及評審安排之解釋及修訂權利,而毋須事先作出知會。主辦機構所作出之決定為最終依歸。
4. 為公平起見,主辦機構、評審團隊及其他與本比賽有關之員工及其直系親屬,均不得參加本比賽。
版權
1. 參賽者須遵守相關版權法。如發現參賽者侵犯版權或其他相關罪行,當中包括但不限於遞交借用、轉載、複製及假冒的參賽作品等,其參賽資格將被取消。參賽者應當自行承擔法律責任,任何法律糾紛一概與主辦單位無關。
2.參賽者須同意主辦單位擁有所提交作品的知識產權,可複製、使用、修飾、展示、刊登及發放所提交的作品,或於任何媒體發放,作宣傳或教育之用,不另致酬及不另行通知。
3. 參賽者一旦呈交作品,即被視作已閱讀並理解上述條款及細則,且同意遵守。
遞交方法
複製以下表格填上個人資料與作品一併電郵至s@hkfyg.org.hk;標題須註明「吉祥物設計比賽」。
參賽者個人資料 | |
姓名 | |
年齡 | |
聯絡電話 | |
電郵 |
個人資料收集聲明
個人資料是由參賽者自願提供,有關資料只會用作參與此活動相關用途。
營地資料參考及查詢
網頁 | 賽馬會赤柱戶外訓練營 – 香港青年協會 – 賽馬會赤柱戶外訓練營 (hkfyg.org.hk) |
Facebook Page | https://www.facebook.com/hkfygsotc |
電郵 | s@hkfyg.org.hk |